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趣味活动有哪些比较新颖的??

来源:https://www.wlworld.com.cn 时间:2024-08-06 编辑:admin 手机版

趣味活动有哪些比较新颖的??

1. 托球跑: (分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)2*8

接力赛,规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,以8位选手全部运送完球,所用的时间最少的算胜利。(毎个団体报2组可以男女混合、毎组8人,)

2. 100米障碍接力赛(分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)

道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球、棒棒糖

参加人员: 毎个団体报2组、每组6人(2男4女)

比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。

裁判: 人

3.抢棒棒糖(取获胜人数最多的两组)

道具:四根绳子,棒棒糖若干

参加人员:每団体8人,男女各占一半,可多组进行

比赛规则:两个男(女)生背靠背挽住对方,每个男(女)生前面1米左右站着一个女生,手拿一个棒棒糖。裁判员发令后男(女)生反向用力以吃到对面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者获胜。

4. 结对而行

道具:绳子若干 (取6组时间所用最短的)

参加人员: 五人一组(可男女混合),每团队最多可报10组参加

比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队齐出,最先到达终点的队获胜(30米)。

裁判:1人

5.拔河 (1、2名有奖品)

参赛人员:基本以团体为单位参赛

比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。(毎组15人、5男10女)(第二工场出2组)

裁判1人

6.倒跑比赛(取4组第一名)

毎団体出4组 一组4人男女混合(1男3女,第一棒男生) 每人50米,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。

裁判:人

7.赶猪跑(取用时最少的15 人纪念奖)

方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将猪赶向猪栏,在第二个球进猪栏一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)

规则:

1、在赶猪途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格。

2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。

裁判:2~3人

8.再接再厉(搭桥过河)(取2组的第一名)

30米距离,两端各站12人,每端分成3组,每组2人,一人走,另一人拿三块木牌,轮流向前放置,要求走的人必须站在木牌上,站在地上的每次加5秒,一方有一块木牌过线后,另一方才可以进行接力,以最后完成用时最少的队伍为胜。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)

裁判2人

9.心心相印(背夹球)(取用时最少的两组)

20米距离,两端各站12人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜,违规一次+5秒。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)

裁判:人

10.呼啦圈竞走比赛(保留项目)(取2组每组的第一名)

接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛.比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、男女不限)

裁判:?人

11.夹乒乓球(取2组每组的第一名)

接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)

裁判:2人

悟空研学-企业团建活动项目,玩出新花样

企业 旅游 团建,不仅仅只是请个教练,来上一两天军事化拓展,也可以百般花样,不累又能凝聚团队,好玩又刺激。只要你能想得到,我们都能安排到。出发带你们玩出新花样,玩出新高度,嘎嘎~···

室内新式团建

绘画(水彩画/油画)

趣味指数:

体力指数:

团建是不是一定都要弄点体力活呢?不,我就要来点特别的!有时候是不是心中经常在想,自己也能焕发一些艺术天赋,但却没有兑现?唤醒您心中的艺术家,就来一次不一样的绘画团建吧!

插花艺术

趣味指数:

体力指数:

插花团建体验,近距离体验插花艺术的魅力。插花具有实用性、知识性和趣味性,既可自娱,又有娱人,能够带给们们喜悦与欢乐,象征美好的愿望,使之更加热爱生活。

DIY制作(寿司/烘焙)

趣味指数:

体力指数:

每次我们走进面包糕饼店,面粉的浓郁以及奶油的淡香,迎面扑鼻而来;在消费享受的同时,您是否也想过有朝一日,自己也能化身成小小烘焙师,亲手制作一个小蛋糕,一块小点心,满足自己的欲望,别犹豫,马上来一次烘焙团建吧!

如今团建项目不再局限于室外,在室内也能弄很多有趣好玩的新鲜项目,上述只是部分热门项目,我们能做的不止于此哦~

水上拓展

航海帆船

趣味指数:

体力指数:

有没有一瞬间想着自己能够像《航海王》一样,在海上乘风破浪!一次好玩的帆船团建,从理论讲解到海上实训,环节紧扣,力图让伙伴们逐步深入了解、接触到熟悉操作并爱上破浪之旅。让惊涛骇浪打造团队勇敢的航海精神,竖起风帆,一起与海浪共舞!

皮划艇竞速

趣味指数:

体力指数:

皮划艇比赛 娱乐 性较强,竞技性较大,而且还非常需要团队的协作能力。改变枯燥的室内授课方式,结合户内外各种精心设计的团队 游戏 ,令每位参与者通过体验式学习了解管理沟通的障碍。

UPS桨板

趣味指数:

体力指数:

桨板运动,源于美国夏威夷的桨板冲浪,其英文全名为Stand Up Paddle,简称SUP,近年来已成为了风靡全球的运动。因为SUP板一般会比冲浪板和帆板大,同时也没有风和浪的不稳定因素,所以是很适合初学者玩的水上运动。

趣味团建

百人战鼓

趣味指数:

体力指数:

这是个以团队挑战为主的项目,挑战我们团结协作的能力!要求队员在保证安全的情况下,将一个排球放在鼓面上,在大家的通力协作下,使鼓有节奏地平稳地把球连续地颠起。创造尽可能多的颠球记录。

千足毛毛虫

趣味指数:

体力指数:

毛毛虫有很多条腿,只有一颗心脏,一个大脑,千足毛毛虫 游戏 项目团队运作和位置,都很重要,任何一个位置的缺失都会导致毁灭性后果,能使拓展团队认知自我,并认识团队对于个人成长的重要性。

通天塔

趣味指数:

协作系数:

团队可以做成的事有很多,那何尝不来试一下这个合力筑塔呢?大家一起拉紧绳头来控制塔钩移动,用塔钩将一块块塔吊起。并按照培训师分发的任务书搭好模型。这一个拓展项目培训的目标就是让团队协作起来,分工互补,统一指挥、统一口令、统一行动,同一条心。

神笔马良

趣味指数:

体力指数:

神笔马良是近年来比较新颖的拓展项目,一来既不俗套,又能吸引大规模人群,达到更好的凝聚团队合作精神的作用。所有队员拉绳子的末端,在不接触毛笔的情况下,按照教练的要求完成指定的任务,最快完成的为获胜。

真人飞行棋

趣味指数:

体力指数:

飞行棋任务丰富、竞技性和趣味性兼备,也是凭借儿时的飞行棋类触发了一组记忆去杀人,吸引了大批8090后的参与,强调团队成员之间相互合作的重要性,共同的进步受到团队的喜爱。

星球大战

趣味指数:

体力指数:

星球大战团建活动前身为红遍欧洲的疯狂泡泡足球大战,该团建活动旨在给你最嗨的团队运动体验,汗水和笑声交织的PK,无厘头的另类体验。参赛者把自己套进一个由顶级橡胶材料制成的大气球里,整场比赛连滚带摔都会受到泡泡球的保护,尽情与队友一起释放压力。

企鹅漫步

趣味指数:

体力指数:

参与者两腿之间与手臂之间夹三个气球,走路会成企鹅的样子,从起点走到终点,并把气球压爆。参与者以团队形式进行。最终看那对在最短时间内所有队员完成项目。

疯狂指压板

趣味指数:

体力指数:

疯狂指压板是一个由多个小 游戏 组成的综合项目,每个团队通过全员合作的方式,这个项目潜移默化中可以激发学员的工作效率,让大家意识到做好合理规划对任务完成的重要性。

不倒森林

趣味指数:

体力指数:

不倒森林 游戏 ,也叫做移形换位,是一个需要多人配合的互动 游戏 ,玩法理念鲜明、易于操作;对于培养队员协作配合方面的能力有很大帮助,适合作为团队拓展 游戏 。

撕名牌

趣味指数:

体力指数:

撕名牌是一种休闲竞技 游戏 。它最早出现在韩国SBS电视台综艺节目《Running Man》中,后被浙江卫视《奔跑吧兄弟》授得版权参与;节目走入大众视线后,紧张又刺激的情节吸引了众多观众的目光,成为节目一大亮点。撕名牌的玩法多变,在节目播出后的热度急剧上升,也成为了诸多公司在户外团建中首选的 游戏 项目。

棒球体验

趣味指数:

体力指数:

棒球运动是一项配合度极高的团队运动,具有丰富的团队内涵,结合企业文化及公司的战略背景,以棒球为学习载体,达成团队共识、文化共识。

飞盘体验

趣味指数:

体力指数:

棒球运动是一项配合度极高的团队运动,具有丰富的团队内涵,结合企业文化及公司的战略背景,以棒球为学习载体,达成团队共识、文化共识。

快乐铅笔

趣味指数:

体力指数:

快乐铅笔作为趣味运动会的最新项目之一,其玩法为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

智勇大冲关

趣味指数:

体力指数:

主要是锻炼队员的跳跃能力,平衡能力,反应能力以及速度、力量的组合。能够增强参赛队员挑战自我,超越极限的信心。以接力方式开展,完成几项任务的挑战,团队挑战用时越少,成绩越靠前。

超级汉诺塔

趣味指数:

体力指数:

每队4人参赛。现第一根柱子从上往下套着由小到大四种尺寸的气圈,任务是把所有的圈移动到其他的任意一条柱子上,但此过程中必须遵循“大圈在下,小圈在上”的规则,3分钟为限,完成任务时间少的名次列前。

旱地冰壶

趣味指数:

体力指数:

旱地冰壶(Floor Curling):是一个以团队为单位在平滑地面上进行的投掷性竞赛项目。通过让本方旱地冰壶球停在预先设定好的位置,或将对方旱地冰壶球击出,达到制胜的目的。旱地冰壶是一种通过团队协作集体力和智力于一身的比赛,是一项需要个人技术与团队战术配合的运动项目。

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