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智慧校园建设方案:打造信息化教育新生态

来源:https://www.wlworld.com.cn 时间:2024-09-15 编辑:admin 手机版

一、智慧校园建设方案:打造信息化教育新生态

智慧校园建设方案:开启信息化教育新时代

智慧校园是教育现代化进程中的重要一环,它旨在通过云计算、大数据、物联网等前沿技术,打造一个智能、数字化、个性化和终身化的教育环境。这一变革旨在提升教学质量,优化管理,促进教育公平,培养具有创新能力和实践技能的未来人才。

其核心在于运用先进技术,如云计算,为师生提供丰富的教育资源和高效的教学体验。它关注个体需求,提升信息素养,推动教师的专业发展,同时确保教育公平,确保每个学生都能享有优质的教育机会。

建设智慧校园遵循以人为本、应用驱动、融合创新和示范引领的原则。其中,以人为本强调以服务为核心,以应用为驱动,通过满足师生需求,推动信息技术与教育的深度融合。融合创新则要求不断探索新的教育模式,解决教育中的实际问题,推动理念和方式的革新。

具体建设内容包括:优化网络环境,提供智能终端,打造智慧教室,保障信息安全,构建智能安防系统;丰富数字资源,实现资源共享,提升信息素养,推动融合创新,强化支撑保障。此外,还包括组织领导、人员配置、经费投入和制度建设等多方面的保障措施,确保智慧校园的全面实施和持续发展。

二、数字孪生赋能的智慧园区物联网云平台建设方案(98页PPT)

在深入研究这篇关于数字孪生赋能的智慧园区物联网云平台建设方案后,我深刻体会到技术的飞速发展。面对98页的PPT内容,我认识到智能化已经进入了一个新的高度,可能不再是过去我熟悉的模式。

对于那些锐意进取的年轻智慧园区设计师们,这份方案是你们不可多得的宝藏。方案中的图纸资源已经可以在弱电笔记的知识星球找到,编号为1-003,这个平台已经成为专业设计资料的重要来源。累计超过400份的弱电资料,更新频繁,为设计师们提供了最新的、全面且专业的内容,能极大地丰富你们的设计工具箱,提升工作效率。请务必关注并利用这些宝贵的资源,推动你们的项目向前发展。

三、学校应该怎么实现建设智慧校园?

1、交互式课堂:交互电子白板智能教学

交互式课堂就很好的解决了传统教学的弊端,以学生为中心,让学生参与到课堂中,激发了学生的学习意向,增强了学习效果。

交互电子白板智能教学的应用,实现了无尘教学,智能化交互式教学,电子白板软件,随时标注,保存讲义,支持视频、音乐、动画、文档多形式教学方式,让教学形式更加丰富,增加课堂的互动性。相对于传统的黑板教学,交互式智能触摸交互式白板的视觉效果,比如色彩、隐藏、动画等多种教学功能,能够极大地吸引学生的注意力,并利用多元智能理论,帮助学生更好地理解和掌握知识。

智慧课堂作为一种新型的教育形式和现代化教学手段,综合解决教育教学过程当中遇到的问题,增强师生互动能力,从而提升综合教学质量。

尤其是学习一些比较抽象的知识和概念时,交互式白板为学生提供了多种分析和解决问题的方法和思路。还能提高学生的记忆力和学习效率。

2、设备中控管理

通过光照传感器、WIFI设备服务器、智能窗帘控制系统、灯光电源控制单元、物联网灯光控制软件,可实现根据光照强度、自动开、闭窗帘,对室内光线调节,与根据学生位置,光照强度,自动分序开,关光,实现灯光系统智能控制。联动校园设备,实现设备的智能化调控。

3、电子班牌:

实时课堂信息(课程名称、专业班级、应到人数、实到人数、任课教师等上课信息和考勤情况),实时显示设备数据:环境数据,温湿度,光照度,烟雾指数,展示班级信息、班级文化、荣誉展示

电子班牌安装于教室外,可随时在走廊了解教室所属班级、当前进行课程/教师、室内环境、照明状态、空调状态等信息。

4、智慧出入:校园智能访客系统

智能访客机通过人脸识别,人证比对,对接公安部数据库,犯罪信息库,将犯罪记录人员、失信人员重点防控,请假出入随时验证,确保校园出入安全。

建设智慧校园需要以物联网、云计算、大数据分析等新技术为核心技术,提供一种智慧型、数据化、网络化、协作型一体化教学、管理和生活服务。并且需要中南云终端也就是云桌面技术的终端设备的支持。

KANKAN AI 智慧校园解决方案(到校、离校、食堂、陌生人、办公区门禁)

校园人脸识别“无感”考勤(摄像头、服务器)

智慧控电系统(空调,电灯)

幼儿园晨检机(身高、体重、体温、手足口病、机器人互动)

让校园智慧化,信息化,数字化

优锘ThingJS的智慧校园可视化项目经验丰富,简单透露一下知识框架,主要分为四个技术模块:

1. 数据采集,主要包括校园地图和纹理贴图的采集,了解校园的地理结构和建筑物分布等等,通过采集建筑物和天空盒的贴图,并使用 Photoshop等工具对图形进行处理。

2. 3D模型的建立和优化,该部分主要是使用3DMAX建模工具创建优化校园建筑物、绿化植物、小机器人等等模,,针对模型格式进行处理。

3. 构建虚拟场景,该部分是使用WebGL+ThingJS实现虚拟场景的生成整合,将前面准备好的模型导入到虚拟校园场景的目标坐标内,并为建筑物、天空等贴图。

4. 构建好三维模型之后,为智慧校园场景的建筑物添加建筑物简介,包括查看建筑物房间分布、通过数据的获取即时更新每个房间的状态、为用户提供一个可以查看教室的本周课表与下周课表,或者根据教室使用情况,用户可以对该教室进行预约操作。

另外还为虚拟校园扩展了参观房间模型的功能,用户可以直接传送到该房间的坐标,查看房间布局等情况。ThingJS用户做的3D校园演示可以看看,还有很多在【官方案例中心】

其中,ThingJS项目组提供核心系统架构设计,三维建模和3D脚本开发都会基于这样的就架构设计来展开!官方模型扩展库ThingDepot也有很多制作好的模型,效果不错,可以去看看【ThingJS - 资源中心】。

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