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从前端到全栈难吗?

来源:https://www.wlworld.com.cn 时间:2024-09-03 编辑:admin 手机版

一、从前端到全栈难吗?

早期前端程序员从事全栈开发的难度是比较大的。

当时的前端开发主要以Web前端开发为主,前端编程语言也有比较明确的应用边界。但是随着移动互联网、大数据和物联网的发展,目前前端程序员转向全栈开发是完全可以的,而且未来将有更多的前端程序员走全栈开发路线。

随着JavaScript语言的应用边界被不断拓展,以及Nodejs的广泛应用,目前前端开发后端化也是一个比较明显的趋势,一些常规的后端开发任务采用JavaScript都可以实现,这是前端程序员可以向全栈程序员方向发展的重要基础。当然,前端程序员要想走全栈路线还需要补学大量的后端开发知识,包括数据库知识。

前端开发后端化另一个重要的推动力是云计算的应用,主要是PaaS的推动。PaaS服务能够整合大量的后端开发模块,前端程序员可以根据业务逻辑的需求来选择不同的功能模块,这也是未来一个比较重要的开发方式。

在前端开发场景逐渐丰富的情况下,目前整个软件开发团队当中前端程序员的比例也在提升,尤其是Android开发、iOS开发和小程序开发并入到前端开发团队之后。

前端开发发展前景

随着5G通信标准的落地应用,未来物联网领域将释放出大量的开发岗位,物联网开发涉及到嵌入式开发、大数据开发以及人工智能开发任务,而这些开发任务都离不开前端开发,所以未来前端开发的发展前景还是不错的。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

全栈前端就是学习的知识不仅是前端的基本知识,还有后台,小程序,混合式开发等相关知识,基本上Web前端开发到最后大部分都要走全栈开发的道路,全栈开发以NodeJS作为服务端语言,基于NodeJS实现的服务端框架有Express,KOA,目前也发展的越来越成熟。既然讲到全栈开发,肯定会通过服务端语言操纵数据库,因此对于数据库的知识也肯定要掌握的。

二、我想知道web前端开发是做什么的,和设计有什么联系?

我目前了解的就是这些,你可以在嘿设汇app上了解更多,希望对你有帮助。

web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师,

首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责,

网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮,

web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。

web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。关键是看你的兴趣爱好。。

这个到后期不会区分这么细,做前端到后期也会懂一些后端的技术,反之,后端也是。

三、前端开发具体的工作流程是怎样的

web前端开发流程:

1. 领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。

2. 设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。

3. 发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境,进行版本迭代。

4. 整个的一个设计,开发,部署的流程。

前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业。

四、常见的前端模块化开发模式有哪些

前端如果想做模块化开发,首先需要针对每一种资源(

javascript

css

、模板等)寻找

一种模块与集成方案,然后需要根据情况的不同选用不同的工具框架拼凑出来。

seajs

是一个适用于

web

浏览器端的模块加载器。使用

seajs

,可以更好地组织

javascript

代码。

不知道别人怎么做的,我自己现在的做法是,基本通用的功能做成一个

js

文件,

js

html

标签和

style

样式,只需要一个

div

带上

id

调用一下就

ok

了,比如图片上传。而一

些常用但不通用的功能做成一组文件,包括

js

和一定的

html

结构还有一个

css

文件,也可

能还有图片什么的,有时候甚至做成不用调用,直接加载就能用。

至于具体的调用方法,

大概就是

window

定义一个变量,

放入调用的这个功能的

function

初始化一个模块,

并返回这个模块闭包中的一些方法用来操作或者获取和设置一些模块闭包

内的变量。

javascript

目前比较拿的出手的,也就是

javascript

的模块化,比如

amd

或者

cmd

等等,分别可以使

requirejs

seajs

去年在...前端如果想做模块化开发,首先需要针对每一种资源(

javascript

css

、模板等)寻找

一种模块与集成方案,然后需要根据情况的不同选用不同的工具框架拼凑出来。

seajs

是一个适用于

web

浏览器端的模块加载器。使用

seajs

,可以更好地组织

javascript

代码。

不知道别人怎么做的,我自己现在的做法是,基本通用的功能做成一个

js

文件,

js

html

标签和

style

样式,只需要一个

div

带上

id

调用一下就

ok

了,比如图片上传。而一

些常用但不通用的功能做成一组文件,包括

js

和一定的

html

结构还有一个

css

文件,也可

能还有图片什么的,有时候甚至做成不用调用,直接加载就能用。

至于具体的调用方法,

大概就是

window

定义一个变量,

放入调用的这个功能的

function

初始化一个模块,

并返回这个模块闭包中的一些方法用来操作或者获取和设置一些模块闭包

内的变量。

javascript

目前比较拿的出手的,也就是

javascript

的模块化,比如

amd

或者

cmd

等等,分别可以使

requirejs

seajs

去年在研究基于

backbone

的框架

marionette

时,想与

sea.js

结合使用。现在来看这种组合

是完全没有必要的。

marionette

提供了模块化的组织方案,反而生拉硬扯在一起,冲突得很

难受。其实把

javascript

文件一列放在

html

中也没什么问题。

究竟使用什么来实现

javascript

往往与选择的

javascript

框架有关,

backbone

可以

amd

也可以

cmd

。选

angularjs

直接引用就行。

css

css

模块化应该是两方面的问题——

一是模块必须有一套基础样式。与

javascript

相比,

css

冲突简直是家常便饭,

shadow dom

还没成熟,

原生的

css

样式隔离还在路上。

所以必须有一套基础样式来规定这一套模块化组

件的样式。我们可以选

bootstrap

,如果闲它太重,也可以自己写。

其次,每个组件必须有命名空间,避免组件间样式冲突。如果选择使用

less

sass

等,那

就比较好办,它们的缩进语法避免写很多重复的

css

代码。

html

模板

如果使用

angularjs

angularjs

已经帮您解决了模板模块化的问题,

angularjs

可以根据模

块代码中的引用加载对应的

html

。如果使用

backbone

,可以选择各种各样的模板引擎,

mustache

?不过比起

angularjs

就低端些,我们必须自己处理模板文件,要么通过模块加载

器通过

xhr

请求,然后动态编译;或者将

mustache

编译成

js

,在当做模块加载。

图片、字体?

放在使用他们的模块中,该怎么引用就怎么引用。

国际化文件?这些就不多说了,总之,每种文件需要选定一种开发的组织方式。

模块分发

模块采用统一的模式来开发之后,只需选定一种包的分发方式就行了——

bower

npm

不适

合这样的场景,

npm

的版本管理太过细致了。如果同一个项目中允许出现同一模块的不同

版本,事情就做的太过复杂了。

发布上线

发布上线必须一个以终为始的过程。

如果你不追求网站或者应用的速度,

那就把那些开发文

件直接丢到生产服务器上去吧。别说,我还真见过这样的商用的网站。

如果讲究一些方案,

资源合并成数个文件,

代码线上组合和运行方式完全可以与本地开发不

一样。只需要功能在就行。

javascript

代码打成一个文件,或者两个?都行。如果使用

requirejs

,那

requirejs

提供了打

包的工具,打包成几个文件,什么粒度,都行。如果是

sea.js

也有对应的工具。就算文件都

是一个一个列出来,我们也总是可以打出来你想要的文件。

css

等等其他资源都是如此,就算开发时各自不同的结构模式,打包时都是可以打的。

至于上线

cdn

,版本号缓存什么的并不在本文的讨论范围之内。

总结

前端模块没有什么特效药。唯一要遵守的原则就是,

比起

node.js

来讲,每种资源必须要

有一种自己的开发和上线组织方式

node.js

开发和上线都是一致的)

,开发和上线完全可

以是两种方式,

大可不必人云亦云,

只要适合可以随意组合;

css

css scoped style

正式使

用之前,应该有一套基础样式和沙盒(模块样式命名空间)

每个模块中的

html

怎么办,

如果我们使用的框架是

backbone

注定我们要将

html

模板转

换成

javascript

模块,或者使用模块加载器的插件来实现。如果我们使用

angularjs

,那倒是

可以交由

angularjs

。发布时

backbone

中的模块使用

amd

打包,

angularjs

可以使用

grunt

内联到页面中。

html

模块也没有固定的模式,没有固定的

sdk

来解脱我们。我们只能组合现有的工具!

css

就更不用说了,分开写,使用

less

sass

来组织?再一次没有固定的模式没有

sdk

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