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我想找一份企业文化培训的PPT,宗旨是:以人为本.万分感谢!

来源:https://www.wlworld.com.cn 时间:2024-06-27 编辑:admin 手机版

我想找一份企业文化培训的PPT,宗旨是:以人为本.万分感谢!

企业文化培训、大概每个公司都是以人为本。。 建议你可以收集一些公司历届的年会照片或是旅游、各种福利的照片.......总之这些是企业文化以人为本的最好表现。

跪求一份有关暴雪公司的企业介绍 企业文化的PPT

这个问题...唉,暴雪早已经不是当年的暴雪了...

企业文化方面,不好说,不过当年魔族王子开发一半之后中途取消的事情可以说明一些问题;当时很多暴雪的拥趸恳求暴雪不要取消,暴雪官方公布的解释大概意思是觉得这个产品不能达到自己期望的水平,于是在花费了大量的时间和金钱之后依然停止了。

至于暴雪的企业介绍...网上到处都是,blizzard,暴雪都可以查到;

随便给你贴一点。。。

暴雪娱乐公司是全球最具影响力的娱乐软件开发商和发行商。自1994年 “暴雪”品牌正式创立以来,公司迅速成长为最受欢迎和广为尊敬的电脑游戏开发商。通过强调精益求精的游戏设计和其乐无穷的娱乐体验,暴雪公司一直享有无与伦比的口碑。暴雪娱乐在十多年时间中不断推出一款又一款”最畅销游戏”,凭借《魔兽世界》、《魔兽争霸3:混乱之治》、《暗黑破坏神二》和《星际争霸》等一系列震撼作品, 连续获得多项”年度游戏大奖”。此外,暴雪娱乐的在线游戏服务平台Battle.net?为世界之最,活跃玩家数以百万计。

公司发展历程:

1991 Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏

* 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏

1992 Silicon & Synapse开始开发游戏系统平台

* 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级NES

* Silicon & Synapse更名为Chaos工作室

1994 Chaos被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft上市;

* Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司

* Warcraft(Orcs & Humans)上市

1995 Warcraft II上市

* Blizzard发布开发Diablo消息

1996 Blizzard收购Condor更名为Blizzard North

* Warcraft II加强版上市

* Warcraft II 风靡全球

* Diablo上市

1998 Starcraft在上市

* Warcraft II共卖了250万套

2000 Diablo II 上市

* Blizzard母公司Vivendi收购了Universal

2002年*《魔兽争霸Ⅲ》上市

2004年*《魔兽世界》上市

2005年*收购Swingin′Ape工作室

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