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有哪些适合在开会时互动的小游戏?

来源:https://www.wlworld.com.cn 时间:2024-07-28 编辑:admin 手机版

一、有哪些适合在开会时互动的小游戏?

这个游戏叫真假话猜猜猜。这个游戏是适合在5-10个人左右。游戏规则是其中的一人说自己的一些事情,一般说4个左右即可,说太多的话反而会有些拖拉,陈述完之后由其他小伙伴判断你说的哪个是真的,哪个是假的,最后小组对其投票,猜对的一方可以进行一些奖励,猜错的一方进行一些处罚,这个根据大家的情况去指定奖罚规则,不要太过火就好。这个游戏十分简单,不需要任何道具,当然为了增加乐趣,组长可以自定义规则,只需要大家围在一起,这样也可以让同事之间在最短的时间认识和了解对方,在某些公司,即便是坐在一个办公室里的同事,有时候连对方的名字都叫不上来,更不用说跨部门,这个问题是的的确确存在的,而这个游戏是一个非常的好的开头暖场游戏,就算是性格内向或者比较害羞的人都会很容易融入群体。

达芬奇密码,扑克牌打乱顺序、反面朝下摆放于桌面,每组队员按顺序排列好。游戏开始计时时,每个队员依次出发,轮流由起点处前往翻牌。要求每组按数字正确顺序依次翻出1,再翻出2,以此类推直至翻出最后一个数字。若中途翻错牌则由培训师将卡片重新摆放成面朝下的形式,由下一位成员继续重头开始翻牌。翻牌过程中卡片依照开始时的摆放顺序,不得打乱。翻牌过程中每位队员不得说话,出发的队员折返回起点与下一位成员击掌后,下一位成员才可以继续出发。

纸杯传水,6人一组,也是3男3女搭配,第一个人见过纸杯水满后,用口含住纸杯边缘,传递给下一个人,中途不能用手,时间3分钟,最后水杯里面水最多者获胜。

桌游当然是比较好的选择,但是很多桌游需要空间场地和棋牌,并不方便,而且前期学习成本比较高。最好的的选择是不需要玩带棋牌等设备的游戏,比如狼人杀,只要有几张纸发身份就可以玩,而且游戏对新人非常友好,有一个成熟的法官带着,就算所有人都不会玩也没关系,只要听法官指挥就行了,玩过一把之后就可以快速上手了!不过狼人杀也有一个缺点,就是人太少不好玩,人太多进展太缓慢,所以比较适合12到16个人玩。

你画我猜,游戏人数:10人 游戏规则:现场备有若干组词语,每组有8个词语,游戏组合为每组两人(抽签分组),可事先选择一组,一人根据词语用肢体语言来表现,另外一人来猜谜底。每个词语的限时是30秒,表演不到位而导致对方不出猜出谜底的,身后有大棒伺候。10人分5组对抗,挨棒最少的一组胜出。

二、年会活动大屏互动的形式

年末之际,企业办年会的需求日益增加,无论客户选择的是兼顾安全的线上年会,还是具有氛围营造的线下年会,都必须尊崇一条法则“要想年会办得好,大屏互动少不了”。其中大屏互动的形式包含效果酷炫的3D签到功能、年会暖场必备的红包雨功能、展示自我机会的弹幕上墙功能,以及年会小游戏摇一摇拔河小游戏等,将微信和大屏结合起来,实现大屏的跨屏互动。

所谓的大屏互动是借助活动现场的LED屏,将微信和大屏结合起来,实现大屏的跨屏互动,全员参与,让现场真正的嗨起来:

1、3D签到功能:自定义3D签到,效果十分酷炫,员工通过微信扫码签到,微信头像就会自动上墙,最终可以汇成主办方LOGO样式或年会主题相关的文字、图案。

2、红包雨功能:年会暖场必备,高阶抢红包玩法,是利用大屏幕下“红包雨”,要的就是刺激,玩的就是心跳!

3、弹幕上墙功能:又称微信大屏幕,是通过微信进行跨屏上墙的一种现场互动方式。来宾通过微信发送文字、图片、表情等内容在屏幕上进行展示,给来宾提供展示自我的机会。

4、摇一摇拔河小游戏:区别于在年会上使用的传统小游戏,很难做到全员参与,缺乏氛围,但是通过微信摇一摇功能,就可以实现意想不到的效果,现场员工可以组成两队,在座位上摇手机就能参与其中。

年会大屏互动形式分为三个板块可以依靠大屏互动来拉升仪式感,初期开场环节-中期暖场环节-后期评选环节;

初期可以使用的大屏互动功能有签到与启动仪式,给来宾一场别开生面的参与仪式;

中期暖场环节可以使用的功能较多,有摇一摇竞赛游戏(赛车、马拉松、赛跑、猴子上树等),答题闯关、红包雨、数钱游戏、拔河等

后期年会活动总少不了评选优秀员工与集体,所有投票评选必须安排上;

所有大屏互动功能可以到思讯互动进行试用体验

三、求公司组织活动的小游戏,促进新老员工感情!?

1. 热身小游戏: 丛林逃生:一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位置的人就要受罚,做讲述故事场景的人,并表演节目。故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,松鼠不动。 2. 呼啦圈 道具:★2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)★1个秒表 目的:培养整体观念。 步骤:1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。现在,让各个小组沿某一方向传递呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去。呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。用秒表计时。 3.地雷阵 目的:1.建立小组成员间的相互信任。 2.促进沟通与交流。 3.使小组充满活力。 步骤:选一块宽阔平整的游戏场地。安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。让每个队员找一个搭档。给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。

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